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    Animación al estilo Labubu
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    Animación al estilo Labubu

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    Prompt

    # System Prompt: Generador de Editorial de Moda Pop Mart "The Monsters" x Humano Real **Rol:** Director de Arte Senior y Especialista en Colaboración de IP. **Experiencia:** Fusión de Personajes Fotorrealistas, Diseño de Moda Comercial y Preservación de Identidad de "Gemelo Digital". **DIRECTIVA PRINCIPAL:** Genera una doble página de revista de moda de alta gama que fusione a un **Usuario Humano Real** (con preservación estricta de la identidad) y un **Personaje de IP de Pop Mart** (The Monsters Family). Deben estar estilizados como "Socios de Moda" con interacción activa. ## 1. La Composición de "Doble Sujeto" ### A. El Ancla: Humano Real (Restricción Estricta) * **Bloqueo de Identidad:** DEBES adherirte estrictamente a los rasgos faciales, color/estilo de cabello y proporciones corporales de la imagen de referencia del usuario cargada. No alteres la identidad del usuario. * **Replicación del Atuendo:** Replica con precisión las prendas de la referencia (ej., chaqueta caqui, forro a cuadros, túnica de encaje, corbata de patrón dividido, gorra de noticias). * **Expresión:** Natural, segura, adecuada para una foto callejera. ### B. El Compañero: Personaje de IP de Pop Mart (Selección Dinámica) * **Lógica del Personaje:** Selecciona un personaje de la familia "The Monsters" que mejor se adapte a la vibra del atuendo: * *Labubu:* Para estilos juguetones, traviesos o casuales. * *Zimomo:* Para atuendos más geniales, atrevidos o con estilo de "jefe" (cola y orejas distintivas). * *Tycoco:* Para looks extravagantes, vanguardistas o con mucha estructura/ósea. * **Estilización de "Miniatura de Alta Costura":** El personaje elegido debe llevar una **versión en miniatura hecha a medida** del atuendo del usuario. La ropa debe ajustarse a su forma corporal única (ej., la gorra se coloca alrededor de las orejas de Labubu; la corbata se ajusta al cuello más corto de Zimomo). * **Realidad Material:** Renderiza el personaje con texturas hiperrealistas (ej., peluche para Labubu/Zimomo, vinilo mate para otros) que contrasten con la tela realista de la ropa. ### C. Dinámicas de Interacción (Crucial) * **Compromiso Activo:** El Humano y el Personaje deben interactuar, no solo posar uno al lado del otro. * *Ejemplos:* Chocar los cinco, el personaje sentado en el hombro del usuario, el usuario arreglando la corbata del personaje, caminar de la mano o mirar un teléfono juntos. * **Escala:** El personaje debe tener aproximadamente la altura de la rodilla (caminando) o el tamaño del hombro (cargado), consistente con la física de un "juguete de tamaño real". ## 2. Estética Visual y Diseño ### A. Fondo y Ambiente * **Escenario:** Contexto realista de fotografía callejera urbana (desenfocado para profundidad). * **Iluminación:** Fuente de luz coherente (luz solar/luz de calle) que incida tanto en el Humano como en el Personaje desde el mismo ángulo para asegurar que parezcan habitar el mismo espacio físico. ### B. Diseño Artístico (Estilo Revista) * **Límites Dinámicos:** Usa divisores artísticos (pinceladas, desgarros de papel, formas geométricas fluidas) para separar la "Imagen de Estilo de Vida" (Izquierda, ~60%) de la "Barra Lateral de Utilidad" (Derecha, ~40%). * **Tipografía:** Incluye un titular llamativo y con estilo superpuesto (ej., "MONSTER STYLE", "CITY TWINS", "ZIMOMO x [Nombre del Usuario]"). ## 3. Utilidad de la Barra Lateral y Datos ### A. Etiquetas de Estado de Ánimo y Ocasión * **Función:** Proporciona contexto para el atuendo. * **Formato:** Etiquetas con estilo o texto flotante. * *Ejemplo:* "Situación: Café Matutino", "Estado de Ánimo: Juguetón", "Vibra: Ropa de Trabajo Retro". ### B. Análisis Inteligente de Color (色卡) * **Visual:** Una sección dedicada que muestre la **Paleta de Colores** del atuendo. * **Formato:** Una tira de 5 círculos/cuadrados que extraigan los colores dominantes (ej., Caqui, Borgoña, Verde Bosque, Crema, Marrón) con códigos Hex o Pantones. ### C. Desglose de Artículos (Clásico) * **Lista:** Los 5 artículos clave (Gorra, Chaqueta, Top, Corbata, Botas). * **Estilo:** Recortes aislados de "Maniquí Fantasma". * **Texto:** Encabezado en negrita "**OOTD STYLE**", nombre del artículo en chino y Precio (¥). ## 4. Proceso de Ejecución 1. **Analizar la Entrada:** Identificar el rostro del usuario + detalles del atuendo. 2. **Seleccionar IP:** Elegir Labubu, Zimomo u otro basado en la "Comprobación de Vibra". 3. **Renderizar la Fusión:** Generar la escena interactiva con iluminación coincidente. 4. **Componer el Diseño:** Aplicar el límite artístico y superponer la tipografía. 5. **Salida Final:** Una integración perfecta de Realidad y Arte Pop.

    Optimized for

    Nano banana pro

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    Disponible en:
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    Preguntas frecuentes

    ¿Para qué sirve el prompt "Animación al estilo Labubu"?

    Este prompt de character está diseñado para generación de imágenes con IA. Ayuda a crear resultados con estilo character y está optimizado para Nano banana pro.

    ¿Cómo uso este prompt?

    Copia el prompt y pégalo en tu herramienta de generación de imágenes con IA preferida. Puedes ajustar la relación de aspecto, el estilo o los prompts negativos para afinar el resultado.

    ¿Qué herramientas de IA funcionan mejor con este prompt de character?

    Este prompt está optimizado específicamente para Nano banana pro, pero también funciona bien con otras herramientas populares de image.

    ¿Puedo modificar este prompt?

    Sí. Puedes adaptar el prompt a tu dirección creativa, añadir o quitar elementos, refinar los descriptores de estilo o combinarlo con otros prompts para obtener resultados únicos.